第(1/3)页 ...... ------------ 【骨坠(首饰)】 【品质:白银】 【装备需求:等级5,精神30以上】 【装备属性1:力量+10;敏捷+10;精神+35】 【装备属性2:嗜血(被动),恢复佩戴者造成伤害5%生命值(佩戴者召唤物可触发)】 【耐久度:40/40】 ...... 【骨磷剑(武器)】 【品质:青铜】 【装备需求:等级7】 【锋利值:15】 【装备属性1:力量+28】 【耐久度:125/125】 ------------ 看到装备属性,李长青眼前一亮。 【骨磷剑】很一般,标准的青铜装备。 无附加属性。 价值2000到5000之间。 嗜血吊坠就不同了。 要知道。 职业者世界的装备道具,根据等级定价只是一方面,最关键还得看装备品质! 比如黑铁、青铜装备。 就算是lv50,lv60,甚至二转,三转。 价值也不会超过五位数! 低品质装备,只要等级达标,大家都能通过野外魔物掉落。 而白银级之上。 就算低等级装备,价值也远超想象! 高品质装备,只能野外首领或魔物副本产出。 攻略者的等级一旦超过魔物太多,爆率便会低到令人发指! 更别提副本本身就有等级进入限制。 因此,高品质装备产量极低,大多都价值不菲! 这件【骨坠】更是如此! 附加属性在lv5这个阶段极其夸张,甚至超过lv7,作为武器部位的【骨磷剑】! 更关键的是。 ——吸血效果。 要知道,现实不是游戏。 确实有回复血量的药剂,但真正战斗场景下,魔物会给你时间喝药? 而且药剂的冷却时间极长。 同类型药剂共享冷却时间。 大多数情况下,一次战斗只能喝一次药剂。 如此一来,吸血属性就显得极其关键,特别对于近战类职业者。 他不是近战职业,但他的鬼怪是啊! 前期能拿到一件吸血装备,短时间内,就不用考虑契约治疗系召唤兽。 第(1/3)页