第(3/3)页 一把前端呈椭圆弧形的精细刀具,整个刀具散发着强力的魂力波动,材质和颜色看上去和压缩魂晶有几分相像。 原来“菜刀”是刀鞘一般的存在,是谁设计的这种形状的刀具盒,如此没有品位,简直是恶趣味! 王云轩决定无视这恶意满满的傀儡制造维修组,他轻轻阖眼,默默等待疼痛的降临。 片刻,冰冷的刀锋轻触眉心,微微刺痛了皮肤。 下一刻,剧痛袭来。 王云轩倒吸一口冷气,虽然比上次好些,但是……真是疼啊…… 感慨不过瞬间,剧痛攀升,椭圆弧形刀具正好剖出了魂庭的创口,刀体触碰到了魂庭,原本就有裂纹的魂庭因此颤动了一下。 王云轩的脸一下子变得惨白,豆大的汗珠滑入了发际。 好在有巨型魂力仓设备帮助固定,否则王云轩又要疼得打滚了。 “哎呀,负责人,这个……奎极三大人的魂庭跟傀儡庄的制式魂庭尺寸稍有不同,我刚才操控魂庭剖刀的时候……好像刮到了奎极三大人的魂庭……” “蠢货!你不会小心点吗!奎极三大人可没有进行灵魂催眠,他是高级血肉化的傀儡,疼痛感应该挺强的,你再这样,小心大人完事以后找你麻烦!” 只是他们还是低估了王云轩傀儡之躯的拟真程度,他的痛感达到了傀儡最高度——近乎百分之百。 痛感对于傀儡而言不是一个有用的感官,甚至可以说是起负作用的,举个例子,同样战斗的傀儡,受伤了会觉得疼,和完全无痛感的,那肯定是后者更占优势。 但是由于使用真实灵魂的傀儡出现,灵魂对傀儡躯体的掌控度也被提了出来。 不断的研究发现,提高灵魂与傀儡躯体的契合度,掌控度也随之提升,但是一个明显的负作用同样伴随提升——那就是痛感。 研究者试图把痛感与掌控度契合度分离开来,可惜多年下来没有一例成功的。 于是追求高阶的灵魂傀儡会越发呈现拟真化血肉化,同时它们的痛感也同拟真度血肉度成正比提升。 而低级的灵魂傀儡,它们大多被定在一个性价比最高的程度上,既有够用的掌控度契合度,痛感也不会太强,能胜任各类工作或者用于战斗。 像王云轩这样拟真度血肉度和痛感都近乎百分之百的傀儡,同时也意味着灵魂与傀儡躯体契合度掌控度上限可以达到百分之百。 不要说傀儡制造维修组的没见识过王云轩这样的傀儡,整个傀儡庄都没人见识过王云轩这样的傀儡。 同样的,他们不懂他此时的痛。 第(3/3)页